전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 E2에서 D3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
로딩 중…
전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E4에서 D6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 나이트를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G1를 차지하고 F1을 뒤에 남긴다.
거미가 F6에서 D5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 G1에서 F1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 G5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F2로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 G3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다. H4에서 G5로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
거미가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 G6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 E7의 나이트로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H5로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 E7에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 G4로 왕를 전진시킨다.
거미가 E3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 G3을 뒤에 남긴다.
거미가 C4에서 A5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D8로 밀어낸다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 D8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 H8에서 A8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
F2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미의 나이트가 E6에서 D8로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A6에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다. A6에서 A4로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 폰를 E4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 F6에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 퀸를 E4에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. D3에서 C4로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 F7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다.
거미가 F7에서 E5로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 C4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A7로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 G8에서 G7로 전진한다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 나이트를 D3에 두고 모든 칸을 감시한다. E2에서 D3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 왕를 H7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 G4를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다. 거미가 H7에서 H6로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.