전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅의 폰가 C4에 착지해 쥐의 폰를 물리친다!

우리 영웅가 쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 B2에서 B3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 F3에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D4에서 E6로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 C7에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 A6에 둔다. 쥐의 칼날이 H1에 떨어지고 우리 영웅에게 메이트가 선언된다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

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