전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 E4에서 F5로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

우리 영웅도 쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다. 잔혹한 일격: 쥐의 폰가 B2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

쥐가 F8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. B1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F3로 옮긴다; 그다음 쥐의 퀸가 B1에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 퀸를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B3를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다.

쥐의 폰가 A4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B3에서 A4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 F5로 옮긴다. 우리 영웅가 F5에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 F8에서 G6로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 G8에서 G6로 뛰어오른다.

쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 E4로 퀸를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E4에서 C4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 C5에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 G6에서 G7로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 C5로 뛰어오른다.

쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C6로 옮긴다. D5에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 C6에서 B6로 전진한다. 우리 영웅가 G2에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

쥐가 B6에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.

쥐가 A6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.

쥐의 왕가 B6에서 A6로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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