전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 C6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 쥐가 물러선다.
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전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 D4를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
쥐의 나이트가 D4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 폰를 E4에서 E5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 B4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 D7에서 D5로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B4에서 A5로 뛰어오른다.
쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A7를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다.
쥐가 G6에서 G5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 C6에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
우리 영웅가 A2에서 A4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A5의 폰로 체크를 건다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 A5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 C4에서 D5로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다. 쥐의 폰가 D6에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E5에서 D6로 뛰어오른다.
쥐가 D3의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.
쥐가 A4에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C5로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 D8에서 G5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 B5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 왕를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C5에서 C6로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B2로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C2로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 B2에서 A1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 B1의 퀸로 체크를 건다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 B1에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 B1에서 C1로 전진한다. 우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 B1에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 F7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
쥐가 A1에서 B1로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 F8에서 승급해 퀸가 된다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 C2에서 D1로 전진한다.
B3에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B2로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D1로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 C3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 쥐의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 21
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.