전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 F3에서 적 퀸를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 폰를 E2에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 D2에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 D3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
D2에서 D3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰가 C4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D1로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 E7에서 D7로 전진한다.
우리 영웅가 F4에서 F5로 폰를 전진시킨다. 쥐가 폰를 G6에서 F5로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 D5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
쥐의 나이트가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 D1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D1로 옮긴다. D2에서 D1로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 D7에서 E8로 전진한다. 우리 영웅가 D1에서 C2로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다.
쥐가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C2에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D8에서 C8로 전진한다. 우리 영웅가 E2에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
쥐가 E8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G5에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 G7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 H4에서 H5로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.
쥐가 F5에서 F4로 폰를 움직여 맞받아친다. G3에서 F4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 G4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.
쥐가 G3에서 G2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 G4에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 폰이 G1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F3로 옮긴다. 쥐의 체크: 퀸가 D1에 뿌리내린다.
우리 영웅가 F3에서 G2로 왕를 전진시킨다. 쥐가 G4의 퀸로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 쥐가 F5에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅의 왕가 G1를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 H7까지 전진해 우리 퀸를 빼앗는다.
우리 영웅가 왕를 G1에서 F2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 F5의 퀸로 체크를 건다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E3로 옮긴다. 쥐가 E5에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
우리 영웅가 E3에서 F3로 왕를 전진시킨다. 쥐의 체크: 퀸가 H5에 뿌리내린다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 쥐가 F3의 퀸로 체크를 건다.
G3에서 F3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 퀸를 삼켜 버린다.
쥐가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 F3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.
E4에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 G7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 D5로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.
D5에서 C5로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 H5로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 H5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C4에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 C5로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.
쥐가 E7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 D5에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F7에서 E8로 전진한다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. C7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 쥐가 G8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C5에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 H8로 전진한다.
B4에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 H8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B4을 뒤에 남긴다.
쥐가 H8에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 F8에서 G8로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다.
그리고 체크메이트: 우리 영웅가 A8에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 13 s
- Moves
- 139
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.