전투 연대기
결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.
쥐가 나이트를 F6에서 G8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰가 F3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G2에서 F3로 뛰어오른다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F4에서 E5로 뛰어오른다.
쥐가 나이트를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 B6로 밀어낸다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D3에서 C4로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다.
잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 E3에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C3을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E5의 폰로 체크를 건다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E5에서 F4로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F2에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다.
쥐가 E5에서 F3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 G2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D2로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H2로 옮긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 H2에서 H3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G2에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 F2에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 E6에서 F8로 전진한다.
우리 영웅가 D3에서 C4로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 E4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C5에서 C6로 뛰어오른다.
쥐가 E4에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C6에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F4로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B6에서 A5로 뛰어오른다.
쥐의 왕가 F4에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A5에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 D4에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 B5을 뒤에 남긴다. 쥐가 D4에서 C6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
쥐의 나이트가 A7에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B6로 옮긴다. 쥐의 체크: 나이트가 C8에 뿌리내린다.
우리 영웅가 B6에서 A6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 나이트를 E8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 쥐가 F5에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E5에서 D4로 전진한다.
우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 왕를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B3로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐의 나이트가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.
우리 영웅가 왕를 B7에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 C3에서 D4로 전진한다.
우리 영웅가 A4에서 A5로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A6에 둔다.
쥐의 체크: 나이트가 E7에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 B7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E5에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A6에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 A8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐의 왕가 D5에서 D4로 전진한다. D8에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐가 왕를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E7에서 나이트를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 G7를 차지하고 E7을 뒤에 남긴다. 쥐가 F2에서 F3로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G7에서 G6로 뛰어오른다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 E2에서 F2로 전진한다.
우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H7에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D2로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.
쥐가 D2에서 D1로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 퀸를 H8에서 H2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E1로 옮긴다.
메이트. G1의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 121
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.