전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 1층에서 우리 영웅가 쥐에 도전한다.

쥐가 퀸를 E6까지 전진시켜 우리 퀸를 빼앗는다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 C2에서 C4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 D6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G4를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다.

쥐가 D6에서 D5로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E7에서 F7로 전진한다.

우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 C5에서 C4로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 쥐를 체크에 몰아넣는다.

잔혹한 일격: 쥐의 왕가 E5에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

D4에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 E4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 D5에서 D6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 D7를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 쥐가 E4에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 F5에서 E6로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 C6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C7에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 C4에서 C3로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 퀸가 C8에서 D8로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 D6에서 C5로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 G8에서 G6로 뛰어오른다.

쥐가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 E6에 둔다. C1에서 쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 잔혹한 일격: 쥐의 퀸가 A3에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 퀸를 B3로 옮긴다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 퀸가 B3에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 D8에서 E8로 퀸를 전진시킨다. 쥐의 퀸가 B2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 쥐의 체크: 퀸가 E2에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 F4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다. 쥐가 F2의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 F4에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 퀸가 H4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다. 쥐의 체크: 퀸가 H8에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E5에서 F5로 왕를 전진시킨다. 쥐가 H3의 퀸로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. 쥐의 퀸가 F1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅의 왕가 E7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다. 쥐가 F1에서 C4로 퀸를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G6에서 G7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

E6에서 퀸를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 왕가 E7에서 E6로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 C5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐가 왕를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 B3로 밀어낸다.

우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 B3에서 A2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 A5에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 A3에서 A2로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A2로 밀어낸다. 메이트. A8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

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