전투 연대기

결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.

우리 영웅의 나이트가 F1에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 박쥐의 룩가 H1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 룩가 H1에서 F1로 전진한다.

우리 영웅가 F1에 착지하며 적 룩를 거두어간다.

박쥐가 폰를 D4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

박쥐가 A7에서 A6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 B3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 B1로 옮긴다. 박쥐의 체크: 폰가 C4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D3에서 C4로 뛰어오른다.

박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 박쥐의 폰가 A5에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B4에서 A4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 박쥐의 나이트가 C1에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

우리 영웅가 C1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 B5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 A4로 뛰어오른다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 E4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 A4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B5에서 B6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 D1로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 D8에서 E7로 전진한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 룩가 D1에서 D2로 뛰어오른다.

박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 룩가 D4를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E6에서 F5로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 E6에서 F5로 전진한다.

우리 영웅가 A5에서 A4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B3에 둔다.

어둠 속에서 박쥐가 왕를 E5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 룩가 A4를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E5에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 룩를 A4에서 A6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

잔혹한 일격: 박쥐의 왕가 E4에서 우리 영웅의 나이트를 잡는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E4에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 룩를 A4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.

박쥐가 C5에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 룩를 A4에서 A7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 A5로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 C6에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 룩를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 E7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 E7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 G6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 왕가 E7에서 D8로 전진한다.

우리 영웅가 A6에서 A7로 룩를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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