전투 연대기

우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

잔혹한 일격: 박쥐의 폰가 D4에서 우리 영웅의 룩를 잡는다.

체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 H6에서 룩를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 B5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 B3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 D5에서 D4로 폰를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 A4까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 D6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 A1에서 B1로 룩를 전진시킨다, 한편 박쥐가 폰를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

B1에서 B7로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 룩가 B6를 차지하고 B7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다.

B6에서 A6로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐의 왕가 F7에서 F6로 전진한다. A4에서 C4로, 우리 영웅의 룩가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 룩가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 D4까지 전진해 우리 룩를 빼앗는다.

F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.

박쥐가 폰를 D4에서 E3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F3로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.

박쥐가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

박쥐가 G8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 E7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 A6로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 E7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 F4로 비숍를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 A7에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다. 승급: A8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

박쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C5로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A6로 옮기며 포위망을 조인다.

박쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C6에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 H8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 C7를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다.

박쥐가 H8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다. 승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C5로 옮긴다, 한편 박쥐의 왕가 G7에서 G8로 전진한다.

우리 영웅가 C5에서 C7로 퀸를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A8에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 7
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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