전투 연대기
새로운 전설이 쓰인다: 4층에서 우리 영웅가 박쥐에 도전한다.
우리 영웅의 왕가 H2에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
우리 영웅가 박쥐의 메이트에 쓰러진다. 던전은 용서하지 않는다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E1에서 F2로 왕를 전진시킨다. 박쥐의 룩가 F6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 H3를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F6에서 H6로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 H3에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 잔혹한 일격: 박쥐의 룩가 H2에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.
우리 영웅가 H2에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
박쥐의 폰가 A7에서 A6로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 G3로 왕를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 나이트를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G4에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 폰를 A5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다.
박쥐가 F8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 F5에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 D5에서 D4로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 F2로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 G7를 차지하고 F6을 뒤에 남긴다.
박쥐의 나이트가 E6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 왕를 G7에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 박쥐의 체크: 나이트가 G5에 뿌리내린다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 박쥐의 폰가 C4에서 C3로 전진한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F6에서 G5로 뛰어오른다.
박쥐가 폰를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F6에 둔다. A1에서 박쥐가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅의 나이트가 F2를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A1에서 E1로 룩를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F2로 옮긴다; 그다음 박쥐의 폰가 C3에서 C2로 전진한다.
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다. C1에서 박쥐가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D3에 둔다. 박쥐의 퀸가 F1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 나이트가 F4를 차지하고 D3을 뒤에 남긴다. 메이트. 박쥐가 그물을 조이고 우리 영웅가 F4에 쓰러진다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 2 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.