전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 F2에서 E3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G3로 옮긴다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰가 C5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 폰를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

쥐가 D8에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 H5까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 E7에서 F6로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 C3에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D1에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D1을 뒤에 남긴다.

쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 C1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 C4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C6에서 C5로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 D1로 왕를 전진시킨다.

쥐가 폰를 C5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 쥐가 G6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 D4에서 D3로 폰를 움직여 맞받아친다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E3로 옮긴다. F2에서 E3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 나이트를 삼켜 버린다.

쥐의 왕가 G6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 F3로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 D4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

쥐가 G4에서 G3로 왕를 움직여 맞받아친다. D4에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B4로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F4에서 E5로 전진한다.

B4에서 A4로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.

쥐가 폰를 H4에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 A4를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다.

쥐가 F6에서 E5로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 A4에서 A5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B5로 옮긴다, 그리고 쥐의 폰가 H4에서 H3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 H3에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

쥐가 C8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 C6의 폰로 체크를 건다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C6에서 폰를 쓰러뜨린다.

쥐의 폰가 E6에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 H6에서 H7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 B5를 차지하고 C6을 뒤에 남긴다. 쥐가 A7에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 A6의 폰로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다. H7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다. 우리 영웅가 B5에서 B6로 왕를 전진시킨다, 한편 쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

그리고 체크메이트: 우리 영웅가 H8에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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