전투 연대기
우리 영웅가 쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 G5에서 F6로 뛰어 적 나이트를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 A4로 밀어낸다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 D7에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 F7에서 F8로 전진한다. H5에서 G6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 C3로 밀어낸다.
D2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 B6에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다. F6에서 나이트를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 G6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
F6에서 E7로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
우리 영웅가 폰를 G2에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G5로 옮긴다, 한편 쥐의 폰가 C7에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E6에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다.
승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E7로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 B7에서 B6로 전진한다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. F7에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 B8로 옮기며 포위망을 조인다.
쥐가 B6에서 A5로 왕를 움직여 맞받아친다. 그리고 체크메이트: 우리 영웅가 A7에서 대국을 끝낸다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.