전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

우리 영웅의 퀸가 E1에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 F2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C2로 옮긴다. 거미의 폰이 F1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 B2에 둔다.

거미가 G2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

우리 영웅의 룩가 D1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 거미가 G5에서 F7로 나이트를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 룩를 E1로 옮긴다, 그리고 거미의 퀸가 G2에서 F3로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F3에서 퀸를 쓰러뜨린다.

거미가 폰를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. F3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 D7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 G5를 차지하고 G4을 뒤에 남긴다. 거미가 D7에서 F6로 나이트를 움직여 맞받아친다.

G5에서 F6로, 우리 영웅의 폰가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 G5에서 F7로 나이트를 전진시킨다. 거미가 나이트를 D6에서 C4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.

그림자 속에서 배후 공격. 거미가 우리 영웅의 칼날 앞에 기물을 잃는다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다. 우리 영웅의 비숍가 G3를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

거미가 A3에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.

우리 영웅가 왕를 C2에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C4로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 H8로 옮긴다.

거미의 폰가 C4에서 C3로 전진한다, 한편 우리 영웅가 F6에서 F7로 폰를 전진시킨다. 거미가 나이트를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 폰를 C3에서 D2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

우리 영웅의 퀸가 F1를 차지하고 F8을 뒤에 남긴다. 거미의 폰이 E1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

F1에서 E1로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 퀸를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다. 거미의 폰가 A3에서 A2로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 C1에서 C2로 왕를 전진시킨다.

거미의 폰이 A1에서 승급해 적 비숍가 태어난다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A1에서 비숍를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 C4에서 B6로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 나이트를 C4로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B1로 옮긴다.

거미의 나이트가 C4에서 B6로 전진한다, 한편 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다. 거미가 나이트를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G6에 둔다; 그다음 어둠 속에서 거미가 왕를 D8로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 D8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.

승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 A7로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 H1로 옮긴다. 거미의 나이트가 A7에서 B5로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 G3에서 E1로 비숍를 전진시킨다.

거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H8에 둔다, 그리고 곧바로 어둠 속에서 거미가 왕를 E8로 밀어낸다.

우리 영웅의 퀸가 A2를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 왕를 B1에서 A1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D6로 옮긴다. A2에서 A6로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미의 나이트가 D6에서 F5로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 A8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 B4의 비숍로 체크를 건다.

어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 F5에서 E7로 나이트를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 왕를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다, 한편 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 F3로 옮긴다.

거미의 왕가 C7에서 B6로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 A3에서 A4로 왕를 전진시킨다. 거미가 나이트를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 나이트가 G6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다. 우리 영웅의 퀸가 E4를 차지하고 F3을 뒤에 남긴다; 그다음 거미가 C7에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 나이트를 G6에서 F4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C7로 옮긴다, 그리고 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C3로 옮긴다.

거미의 왕가 C7에서 B6로 전진한다, 한편 우리 영웅가 A8에서 D5로 퀸를 전진시킨다. 거미가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

D3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 A7로 밀어낸다. 우리 영웅의 나이트가 E6를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다, 그리고 곧바로 거미가 A7에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 E5의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 B7로 옮긴다. D5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 B7에서 C8로 전진한다, 그리고 우리 영웅가 C3에서 B4로 비숍를 전진시킨다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
31 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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