戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

残酷な一撃: カタツムリ の ビショップ が F3 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、H6 を後に残す.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が G7 から F6 へ跳ぶ.

カタツムリ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. カタツムリ の ビショップ が F3 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が F6 から G7 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を B3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.

カタツムリ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が C5 から B7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C2 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D2 から B4 へ跳ぶ.

カタツムリ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す.

カタツムリ が E5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C5 へ運ぶ.

我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が E4 から D5 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D5 から E6 へ進む.

我が英雄 が B6 から C7 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が G7 から F8 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が H6 を占め、F8 を後に残す. カタツムリ の 王 が F7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から E3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から D4 へ跳ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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