戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が H6 で敵の ルーク を取る。
コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ.
D1 から D5 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が H6 から F8 へ ビショップ を進める、一方 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
F8 から D6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.
コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. C5 から B4 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.
コウモリ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が A3 から D6 へ ビショップ を進める、そして コウモリ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.
その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が D7 を占め、D5 を後に残す;その後 コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B7 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 の ビショップ で王手をかける.
コウモリ の 王 が F8 から G8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A3 で ポーン を倒す.
コウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く;その後 闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す、そして直後に コウモリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ. コウモリ が F8 まで進み、我が ビショップ を奪う.
我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。A8 の 我が英雄 の クイーン が コウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.