戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が ナイト を E8 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ネズミ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
C2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める.
ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F1 を占め、G1 を後に残す.
ネズミ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G1 を後に残す.
ネズミ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が ポーン を E4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D6 から C7 へ進む.
我が英雄 が F2 から E1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が D6 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が C8 から D6 へ進む. 我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が D6 から E8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D5 から C6 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C7 へ押し出す.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が E8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が F3 から E2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E3 から D5 へ進む.
我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が F5 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C5 から D5 へ進む.
我が英雄 が C2 から B2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
ネズミ が E4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が C2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が E4 から F6 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F6 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ が F6 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が E5 から D4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D4 から C5 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B8 を占め、A7 を後に残す.
ネズミ が C5 から B5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が A5 から B6 へ進む. 我が英雄 が B8 から C8 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 49 s
- Moves
- 133
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.