戦闘記録

火山の巣 の深淵で、我が英雄 は サラマンダー と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が A8 で敵の ルーク を取る。

サラマンダー が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が サラマンダー の ポーン を飲み込む.

我が英雄 が 隠密 で駒を包む;サラマンダー は気づかずそのマスを通り過ぎる.

サラマンダー が H5 から D5 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D5 で ルーク を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、サラマンダー が ナイト を B8 へ運ぶ. C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が サラマンダー の ビショップ を飲み込む.

サラマンダー の ナイト が B8 から D7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G7 で ポーン を倒す.

サラマンダー が ビショップ を C8 に置き、すべてのマスを見張る. D5 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が サラマンダー の ポーン を飲み込む.

闇の中から、サラマンダー が ナイト を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F6 で ナイト を倒す.

サラマンダー が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. G4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が サラマンダー を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、サラマンダー が 王 を D6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C8 で ビショップ を倒す.

サラマンダー の ルーク が A7 から A8 へ進む. C8 から A8 へ、我が英雄 の クイーン が サラマンダー の ルーク を飲み込む.

サラマンダー が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ナイト を倒す.

サラマンダー が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ナイト が D2 を占め、B1 を後に残す. サラマンダー のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. サラマンダー が F6 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、サラマンダー は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 81 statistics

Against サラマンダー, heroes have won 77% of 13 finished games (10 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 0 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 81