戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

ネズミ が ナイト を H8 まで進め、我が クイーン を奪う。

我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が B6 から D5 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ナイト を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.

E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める. ネズミ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が ナイト を D5 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を G1 から G2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む.

我が英雄 が G2 から G3 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が E2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C1 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が C1 から B3 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ. ネズミ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ からの王手:ナイト が G6 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が G3 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が ナイト を G6 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
56
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
5 / 13
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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