戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 81 階で 我が英雄 が サラマンダー に挑む。

我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、サラマンダー の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が サラマンダー を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B3 に置く. サラマンダー の ポーン が E2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が E2 で ポーン を取り、サラマンダー を王手に追い込む.

サラマンダー が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. サラマンダー の ルーク が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

隠密。我が英雄 の罠が サラマンダー を混乱させる.

サラマンダー の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

サラマンダー が ビショップ を E5 に置き、すべてのマスを見張る. H6 から、我が英雄 の ビショップ が サラマンダー に防御を強いる.

闇の中から、サラマンダー が ビショップ を G7 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、H6 を後に残す、そして サラマンダー が B6 から D5 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が クイーン を盤上を E2 から C4 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:サラマンダー の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、サラマンダー が ルーク を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

サラマンダー の ルーク が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が C5 で ルーク を取り、サラマンダー を王手に追い込む.

サラマンダー が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、サラマンダー が 王 を G8 へ押し出す. C4 から、我が英雄 の ビショップ が サラマンダー に防御を強いる.

サラマンダー が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、サラマンダー を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、サラマンダー が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F6 へ運ぶ. その瞬間、背刺し:サラマンダー の駒の一つが跡形もなく消える.

サラマンダー の ポーン が A6 から A5 へ進む. メイト。G7 の 我が英雄 の クイーン が サラマンダー に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 81 statistics

Against サラマンダー, heroes have won 77% of 13 finished games (10 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 0 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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