戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が F5 で敵の ビショップ を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ネズミ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.
H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ビショップ が C2 から F5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ビショップ を倒す.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E7 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を G8 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. C8 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F4 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が F4 から F3 へ 王 を動かして応じる. C5 から A3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F4 から G3 へ進む.
我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が H3 から G2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G3 から F3 へ進む. 我が英雄 が E5 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が G4 から H4 へ 王 を動かして応じる. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が H3 から H2 へ進む. 我が英雄 が A8 から D5 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す. メイト。F8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.