戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
カタツムリ が ナイト を F4 まで進め、我が クイーン を奪う。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ が D4 から E5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す. E5 から F6 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が F4 まで進み、我が クイーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. カタツムリ が D4 の ポーン で王手をかける.
D4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が D4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E5 から D6 へ進む.
E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ナイト を E6 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F3 へ押し出す. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F3 へ運ぶ. F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ナイト が F3 から D2 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. カタツムリ が B3 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ の ナイト が B3 から D2 へ進む. 我が英雄 が D4 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D2 で ナイト を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が B5 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A5 から A4 へ進む. メイト。A1 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.