戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C3 から C4 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
チェックメイト。コウモリ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
コウモリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が A7 から A5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A3 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が E3 から E2 へ進む.
我が英雄 が A3 から A1 へ ルーク を進める;その後 コウモリ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E1 に置く.
コウモリ が B5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から B5 へ跳ぶ.
コウモリ が H6 から H7 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が E2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.
コウモリ の ナイト が D8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から D2 へ ルーク を進める、そして直後に コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D3 に置く. その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
闇の中から、コウモリ が ルーク を H7 へ押し出す. 我が英雄 の ルーク が C3 を占め、D3 を後に残す、そして コウモリ が H7 から H8 へ ルーク を動かして応じる.
我が英雄 が ルーク を盤上を C3 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G8 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A6 へ運ぶ.
コウモリ の ルーク が G8 から G4 へ進む. A8 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F8 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が ルーク を G7 へ押し出す.
我が英雄 の ルーク が H8 を占め、F8 を後に残す、一方 コウモリ が G7 から G6 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を H8 から F8 へ滑らせる.
我が英雄 が 背刺し を発動し、コウモリ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が G3 から G8 へ進む.
我が英雄 が F7 の ルーク で王手をかける.
コウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が F1 を占め、F7 を後に残す.
コウモリ の刃が A8 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.