戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ポーン を倒す!

我が英雄 が カタツムリ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が D3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む.

我が英雄 が B2 から B3 へ 王 を進める. カタツムリ が D5 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す.

カタツムリ が D5 から E4 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が B2 から B1 へ 王 を進める.

カタツムリ からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す.

カタツムリ の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を B2 から A3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ.

チェックメイト:カタツムリ が B2 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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