戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ポーン が H7 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.
コウモリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が H5 から H7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H7 で ルーク を倒す.
コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、コウモリ が ナイト を A5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D6 で ポーン を倒す.
コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が D6 から H6 へ クイーン を進める、そして コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ポーン を D3 へ押し出す. E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. コウモリ が B3 まで進み、我が ポーン を奪う.
A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
コウモリ が B3 まで進み、我が ポーン を奪う.
A7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が B7 を占め、A7 を後に残す. コウモリ が B3 から A5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を B7 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B7 へ運ぶ、一方 コウモリ の ナイト が C4 から A3 へ進む.
B7 から B5 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C5 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ナイト を A3 へ押し出す. C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ナイト を飲み込む.
コウモリ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F8 へ運ぶ. メイト。C8 の 我が英雄 の ルーク が コウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.