戦闘記録

我が英雄 が 穴クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が B5 から D7 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、穴クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

穴クモ が E6 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F1 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ナイト を F2 へ運ぶ.

D7 で ルーク を取ることで、我が英雄 が 穴クモ を王手にする.

その瞬間、背刺し:穴クモ の駒の一つが跡形もなく消える.

穴クモ の 王 が E8 から D8 へ進む、そして 我が英雄 が D7 から B5 へ ビショップ を進める. 穴クモ が ビショップ を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、穴クモ が 王 を E7 へ押し出す. E1 から F2 へ、我が英雄 の 王 が 穴クモ の ナイト を飲み込む.

穴クモ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C6 で ビショップ を倒す.

穴クモ が C6 まで進み、我が ビショップ を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ. 穴クモ の ポーン が H5 から H4 へ進む. 我が英雄 が E1 の ルーク で王手をかける.

穴クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. E8 から、我が英雄 の クイーン が 穴クモ に防御を強いる.

闇の中から、穴クモ が 王 を C7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を E7 へ運び、包囲網を締める.

穴クモ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が D7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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