戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が F5 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C4 から E3 へ進む.

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す. C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C6 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

E6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F2 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む.

我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む.

我が英雄 が G6 から F7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から E7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E7 を後に残す. ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる.

D6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ. ネズミ が A4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が C6 から D5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が D7 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. ネズミ が F5 の クイーン で王手をかける.

E5 から F5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の クイーン を飲み込む.

ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

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