戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が F5 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C4 から E3 へ進む.
我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す. C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C6 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
E6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F2 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む.
我が英雄 が F4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む.
我が英雄 が G6 から F7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から E7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E7 を後に残す. ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる.
D6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ. ネズミ が A4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が C6 から D5 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が D7 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. ネズミ が F5 の クイーン で王手をかける.
E5 から F5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の クイーン を飲み込む.
ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.