戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が C6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から A4 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が G4 から E5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C6 から D5 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E4 の ポーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ポーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む.
E5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A8 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A8 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を G1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ の ナイト が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F1 から F2 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が D6 から E5 へ進む. 我が英雄 が A8 から C6 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す. 我が英雄 が C4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が E4 から E5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C3 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が D5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が C6 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B6 から C5 へ進む.
我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B7 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E7 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が E6 から E5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す.
B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が B7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B8 から A7 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から A8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む.
我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B5 を後に残す. ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から G8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す.
F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F5 から F4 へ進む.
我が英雄 が E8 から E1 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を H6 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H4 から G4 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が H3 から H2 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が G2 から H2 へ進む. 我が英雄 が A8 から B7 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が H1 を占め、C1 を後に残す.
ネズミ が F2 から G3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G4 から F4 へ進む. 我が英雄 が F6 から G6 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が G2 を占め、H1 を後に残す.
ネズミ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E5 から D6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G5 へ クイーン を進める.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が C7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を A8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から F8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.
D5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が D8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 38 s
- Moves
- 175
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 22
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (175 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.