戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 10 階で 我が英雄 が ネズミ王 に挑む。

残酷な一撃: ネズミ王 の 王 が F8 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ王 が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

王手:我が英雄 が ルーク を H8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を F8 へ押し出す. 我が英雄 が F8 で ビショップ を取り、ネズミ王 を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ王 の 王 が F8 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ネズミ王 が D4 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ王 の ビショップ が B4 から A3 へ進む. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ王 が ルーク を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ルーク を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ王 の ルーク が B2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が B3 から A3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を G2 へ運ぶ. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ王 が B5 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が A4 から A3 へ 王 を進める;その後 ネズミ王 が ルーク を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の中から、ネズミ王 が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から C3 へ跳ぶ.

ネズミ王 が B4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

G1 で ネズミ王 が昇格し、増援の ルーク を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ王 の 王 が F8 から G7 へ進む. 我が英雄 が C4 から D5 へ 王 を進める.

我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.

ネズミ王 が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く、一方 闇の中から、ネズミ王 が 王 を H7 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が E7 を占め、D6 を後に残す、そして ネズミ王 が G1 から B1 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E7 から F7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ルーク を H1 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ. ネズミ王 の ルーク が H1 から G1 へ進む;その後 我が英雄 が F8 から F7 へ 王 を進める.

その瞬間、背刺し:ネズミ王 の駒の一つが跡形もなく消える.

ネズミ王 が ルーク を B1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ルーク を H1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E6 を後に残す.

ネズミ王 が H1 から H4 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.

ネズミ王 の ポーン が G5 から G4 へ進む. 我が英雄 が E5 から F4 へ 王 を進める、一方 ネズミ王 が ルーク を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く、そして 闇の中から、ネズミ王 が 王 を H5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ王 が F2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G3 へ滑らせる. ネズミ王 の ルーク が G2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が G2 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ネズミ王 の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G2 から G3 へ跳ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ王 の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 10