戦闘記録

決闘が始まる: 16 階で Alfonso M. 対 グール。

Alfonso M. の クイーン が H5 に着地し、グール の クイーン を倒す!

チェックメイト!Alfonso M. が グール を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

Alfonso M. が敵の クイーン を捕獲する:クイーン が D1 から H5 へ跳ぶ.

闇の中から、グール が 王 を F8 へ押し出す、一方 alfonso M. の クイーン が G4 を占め、H5 を後に残す. グール が F7 から H6 へ ナイト を動かして応じる.

Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G4 から D7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、グール が ポーン を A3 へ運ぶ. Alfonso M. が D6 で ポーン を取り、グール を王手に追い込む.

グール の 王 が F8 から G7 へ進む. Alfonso M. が C7 の クイーン で王手をかける.

グール が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、グール が ナイト を C4 へ押し出す. Alfonso M. が敵の ルーク を捕獲する:クイーン が B6 から A7 へ跳ぶ.

グール が B7 から B6 へ ポーン を動かして応じる、一方 alfonso M. が クイーン を盤上を A7 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を E3 へ運ぶ.

Alfonso M. が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.

グール の 王 が G7 から G8 へ進む. Alfonso M. が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

グール が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C6 から B6 へ跳ぶ.

その瞬間、背刺し:グール の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、グール が ナイト を H6 へ押し出す. A7 から、Alfonso M. の クイーン が グール に防御を強いる.

グール が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる. Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A7 から A3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、グール が ナイト を F7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、Alfonso M. が クイーン を A7 へ運ぶ. グール の ナイト が F7 から E5 へ進む;その後 alfonso M. が C1 から B2 へ ビショップ を進める.

グール が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が D7 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、グール が 王 を F8 へ押し出す. Alfonso M. が A3 の ビショップ で王手をかける.

グール が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる. C4 から、Alfonso M. の ビショップ が グール に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を H8 へ運ぶ. Alfonso M. が B2 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

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