戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D3 から C4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が B6 から C4 へ進む. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す.

H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C7 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. C7 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. C5 から G5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が G5 から F6 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A4 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ. ネズミ が 王 を G7 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が A8 から A6 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す. G3 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が H4 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から G5 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す. 我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を D5 から F5 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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