戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F1 から E1 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が ビショップ を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C1 を後に残す.
巨大ネズミ からの王手:ビショップ が B4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ.
影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
巨大ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が A1 から C1 へ ルーク を進める. 巨大ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A1 に置く、一方 闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を C7 へ押し出す. 我が英雄 が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が C7 から E6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を D4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ.
巨大ネズミ の ナイト が D4 から F3 へ進む. 我が英雄 が B4 で ビショップ を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が B4 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を E1 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F1 から E1 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.
巨大ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる. E4 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を E5 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む.
我が英雄 が E5 から F5 へ ルーク を進める. 巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. 巨大ネズミ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.
F7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.