戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ王 と対峙する。
我が英雄 の 王 が B7 に着地し、ネズミ王 の ルーク を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ王 が退く。
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戦い、一手ごとに
H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
ネズミ王 の ポーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ王 が B4 から D2 へ ビショップ を動かして応じる. E2 から D2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.
我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を D8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ. ネズミ王 が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める. ネズミ王 が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く、そして直後に 闇の中から、ネズミ王 が ナイト を D4 へ押し出す. E3 から D4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ王 の ナイト を飲み込む.
ネズミ王 が F3 から F2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E3 へ滑らせる. ネズミ王 のポーンが F1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. ネズミ王 の ルーク が F1 から G1 へ進む、一方 我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める.
ネズミ王 が ルーク を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く;その後 闇の中から、ネズミ王 が ルーク を A1 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す、そして直後に ネズミ王 が G7 から G6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を C8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ. ネズミ王 の ポーン が F6 から F5 へ進む、そして 我が英雄 が B3 から B4 へ 王 を進める.
ネズミ王 が ルーク を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ナイト を倒す.
ネズミ王 の ルーク が A1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が B3 を占め、A4 を後に残す. ネズミ王 からの王手:ルーク が A3 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ルーク を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を F6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ. ネズミ王 の 王 が C8 から D8 へ進む、一方 我が英雄 が A4 から B5 へ 王 を進める.
その瞬間、背刺し:ネズミ王 の駒の一つが跡形もなく消える.
ネズミ王 からの王手:ルーク が B7 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を E5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B7 で ルーク を倒す.
ネズミ王 が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を B7 から C6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を H2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、そして ネズミ王 の ポーン が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が D5 から E4 へ 王 を進める.
ネズミ王 の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ王 が ポーン を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D5 を後に残す. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.
ネズミ王 が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を E8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ.
ネズミ王 の ポーン が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が E6 から F6 へ 王 を進める;その後 ネズミ王 が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
F6 から G6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を B8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ王 の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.