戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。
我が英雄 の ポーン が A3 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
F2 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.
巨大ネズミ からの王手:ポーン が G3 に根を下ろす.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
G3 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F2 から G3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む.
我が英雄 が B1 から B6 へ ルーク を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B6 から A6 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D6 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
巨大ネズミ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. メイト。D8 の 我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.