戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が E2 から D3 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. ネズミ の ポーン が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す.

ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ. C4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C4 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く. D5 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から D5 へ跳ぶ.

ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C7 から D8 へ進む.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B4 を占め、B5 を後に残す. ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D6 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む.

我が英雄 が F8 から H8 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H4 から G4 へ跳ぶ.

ネズミ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E5 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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