戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
カタツムリ が ポーン を B4 まで進め、我が ビショップ を奪う。
カタツムリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.
カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を B2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が B4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から B2 へ跳ぶ.
カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A5 から B6 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が C6 から A5 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B5 から A5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が F3 から F2 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
F1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. カタツムリ が F5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H4 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が H7 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. カタツムリ が E4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める. G2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. カタツムリ からの王手:クイーン が F1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E4 を占め、F5 を後に残す. E2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が H5 から D1 へ進む.
我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を D2 へ押し出す. 我が英雄 が B7 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を G2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B8 から C7 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ 王 を進める.
メイト。カタツムリ が網を閉じ、我が英雄 が A2 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 80
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.