戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

我が英雄 の ビショップ が E1 に着地し、巨大ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. 巨大ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ からの王手:ナイト が F3 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が ナイト を E1 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を G2 へ押し出す.

我が英雄 が E1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

巨大ネズミ が C5 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる. 巨大ネズミ の ビショップ が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E1 から A5 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が E2 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が E2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C7 を占め、A5 を後に残す. 巨大ネズミ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が A7 から B8 へ進む.

我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める. 巨大ネズミ からの王手:ビショップ が A7 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す.

巨大ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を A5 から C7 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ. 巨大ネズミ が C3 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H2 に置く.

その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す. 巨大ネズミ が E4 から D5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が E7 から B4 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. 巨大ネズミ からの王手:ポーン が D3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から D3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が C3 から B4 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を G1 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が B6 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. C6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ の 王 が D6 から E5 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を H2 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. F3 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が G4 から H4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 の ビショップ で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が G5 から G6 へ進む、一方 我が英雄 が F4 から E5 へ ビショップ を進める. 巨大ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H3 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から G3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が E4 から F3 へ進む. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F8 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G1 へ押し出す.

我が英雄 が F1 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 5