戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ビショップ を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から B5 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D6 から D7 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す.
カタツムリ が H7 から G5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E4 へ運ぶ.
我が英雄 が E6 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E6 から F7 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を C3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が A6 から B7 へ進む.
我が英雄 が F8 から D6 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が B7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
王手:我が英雄 が ルーク を B1 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が A6 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.