戦闘記録
我が英雄 が 草原の魔女 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が B1 で敵の ナイト を取る。
草原の魔女 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H5 に置く. 草原の魔女 が B1 まで進み、我が ナイト を奪う.
A1 から B1 へ、我が英雄 の ルーク が 草原の魔女 の ナイト を飲み込む.
草原の魔女 が C4 から D3 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を H1 から H3 へ滑らせる. 草原の魔女 の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. メイト。草原の魔女 が網を閉じ、我が英雄 が F2 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 1
Floor 28 statistics
Against 草原の魔女, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.