戦闘記録

我が英雄 が 草原の魔女 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

草原の魔女 が ビショップ を C3 まで進め、我が ナイト を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 草原の魔女 の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして 草原の魔女 の ポーン が H7 から H5 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. 草原の魔女 が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

B1 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が 草原の魔女 の ポーン を飲み込む.

その瞬間、背刺し:草原の魔女 の駒の一つが跡形もなく消える.

闇の中から、草原の魔女 が ナイト を F5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. 草原の魔女 が C3 まで進み、我が ナイト を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が クイーン を E4 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ.

草原の魔女 からの王手:ルーク が B1 に根を下ろす.

我が英雄 が G1 から H2 へ 王 を進める. 草原の魔女 が G4 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く、そして直後に 闇の中から、草原の魔女 が クイーン を C4 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が G2 を占め、H3 を後に残す.

草原の魔女 からの王手:クイーン が E2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を G2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、草原の魔女 が ナイト を E5 へ運ぶ.

我が英雄 も 草原の魔女 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
22
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 4
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against 草原の魔女, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

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