戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ビショップ が A1 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.
B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. B2 から A1 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の クイーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が A1 から B2 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E5 を占め、B2 を後に残す.
カタツムリ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から F6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B8 から C7 へ進む.
E7 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を B6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. カタツムリ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
C2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C7 から D8 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が E8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. カタツムリ が E3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. カタツムリ が B1 から B8 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F8 から G7 へ進む.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. H8 から C8 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ルーク を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F6 から G6 へ進む. 我が英雄 が G4 から F4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が H5 まで進み、我が クイーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 62
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 25
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.