戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
我が英雄 の ポーン が F4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が A4 から B2 へ進む. 我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が F4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が G3 から F4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. F3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E2 から F3 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H8 から E5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.