戦闘記録
我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
巨大ネズミ が ビショップ を A3 まで進め、我が ルーク を奪う。
巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の ビショップ が G4 から C8 へ進む. A1 から A3 へ、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が ビショップ を D6 から A3 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ビショップ を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. 巨大ネズミ が C8 から E6 へ ビショップ を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして 巨大ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む.
我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、一方 巨大ネズミ が ビショップ を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ビショップ を倒す.
巨大ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. D5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる. 巨大ネズミ の ポーン が A5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む、一方 我が英雄 が A4 から B4 へ 王 を進める. 巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ.
巨大ネズミ の 王 が G5 から G4 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く、そして直後に 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H5 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す;その後 巨大ネズミ が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. C6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.
巨大ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ.
我が英雄 が F3 の クイーン で王手をかける.
巨大ネズミ の 王 が H5 から H6 へ進む、そして 我が英雄 が A7 から F7 へ クイーン を進める. 巨大ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を G3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が G8 を占め、F7 を後に残す;その後 巨大ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる.
メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.