戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A3 から A1 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、巨大ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が A1 から A3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の ナイト が E5 から C6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A5 から A6 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が C2 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. 巨大ネズミ が C2 から A1 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E6 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が E6 から E4 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G4 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C4 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E5 から E3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が A3 から A1 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.

巨大ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が H8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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