戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ナイト が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を H7 へ押し出す. E2 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G5 へ運ぶ.
D1 から B2 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D1 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F2 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる.
F2 から G4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ. カタツムリ が H2 まで進み、我が ポーン を奪う.
王手:我が英雄 が ナイト を G6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が G6 を占め、F8 を後に残す.
カタツムリ が H2 から G4 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が D5 から D4 へ進む.
我が英雄 が G2 から E1 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を A5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、G2 を後に残す. カタツムリ が A5 から C6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が C6 から E7 へ進む.
我が英雄 が F8 から H7 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す. E4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を E4 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める.
カタツムリ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が D2 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ナイト を盤上を D2 から B1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が B7 から A7 へ進む. 我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める. カタツムリ が C4 の ポーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. カタツムリ の ナイト が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が B2 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ からの王手:ナイト が D3 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C2 へ滑らせる. カタツムリ が B4 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. カタツムリ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B2 から B1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. B5 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が D4 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ が D3 から F4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を D4 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B6 から B5 へ進む.
王手:我が英雄 が ナイト を D4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. カタツムリ からの王手:ナイト が E3 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、C2 を後に残す. カタツムリ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、B5 を後に残す.
カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
C3 から B1 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 95
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.