戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が C7 で敵の ビショップ を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が E5 から B8 へ進む.

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が B8 から C7 へ進む.

我が英雄 が G3 から G4 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:ポーン が F5 に根を下ろす.

G4 から F5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる.

F5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から E7 へ進む.

D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E3 まで進み、我が ポーン を奪う.

D2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が A5 から D8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ビショップ を H4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

カタツムリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が H4 から F2 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ビショップ を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B7 を占め、B6 を後に残す.

カタツムリ が G8 から E7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が H4 から G3 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を B7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B7 で ナイト を倒す.

カタツムリ が C7 まで進み、我が ポーン を奪う.

王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. C7 で ビショップ を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ の 王 が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が B7 から B6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が D3 から C2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C1 から B1 へ進む.

我が英雄 が F1 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. カタツムリ が 王 を A2 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

王手:我が英雄 が クイーン を E2 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が B2 から A1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B1 から A1 へ進む. 我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る.

そしてチェックメイト:我が英雄 が E1 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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