戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 60 階で 我が英雄 が 大魔導 に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ビショップ を取る。
大魔導 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
大魔導 からの王手:クイーン が B1 に根を下ろす.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. 大魔導 が C2 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 大魔導 の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. 大魔導 が E5 から F5 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、大魔導 が クイーン を F4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.
影から 背刺し。大魔導 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
大魔導 の ルーク が F5 から F4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. F3 で ポーン を倒した後、大魔導 が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く、一方 闇の中から、大魔導 が ポーン を A5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が H2 を占め、G2 を後に残す.
大魔導 の ルーク が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を H2 から G2 へ滑らせる. 大魔導 からの王手:ルーク が D2 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ. 大魔導 の ルーク が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が G1 から F1 へ 王 を進める. 大魔導 の刃が C1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 60 statistics
Against 大魔導, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.