戦闘記録

我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が H6 で敵の ルーク を取る。

コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.

コウモリ が A7 から A6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして コウモリ の ナイト が B7 から A5 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、G5 を後に残す.

コウモリ が A5 から C6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が H7 から H6 へ進む. G5 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

コウモリ からの王手:ポーン が D3 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が ポーン を B4 へ押し出す. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が H6 から G6 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H6 へ運ぶ.

D2 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ルーク を飲み込む.

コウモリ の 王 が D7 から D8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D6 で ポーン を倒す.

影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

コウモリ の ポーン が A3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A2 に置く. コウモリ からの王手:ポーン が B3 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B3 で ポーン を倒す.

コウモリ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる. B3 から A2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が D7 から C7 へ進む.

F4 から、我が英雄 の ビショップ が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

コウモリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が C7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 9
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4