戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が G5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C6 から B4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が A2 から C1 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C1 から D3 へ進む. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を F1 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G3 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が H4 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が H3 から H4 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が E5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H5 を後に残す.

ネズミ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. A1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が A1 から D1 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を D6 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

H7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

ネズミ が D7 から D8 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ. ネズミ の 王 が H7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F7 から E7 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を A8 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D6 から C6 へ跳ぶ.

ネズミ が A8 から A2 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ.

ネズミ が D2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が D5 から C5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

残酷な一撃:ネズミ の ルーク が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が G2 から E2 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:クイーン が E8 から E2 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G6 から G7 へ進む. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、D4 を後に残す.

ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. G5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G5 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が F4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 33 s
Moves
104
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
22 / 32
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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