戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が F8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E7 から D5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D5 から F6 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.
ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ナイト を倒す.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H8 から H7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ネズミ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を G7 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G4 から H5 へ進む. 我が英雄 が C8 から D8 へ クイーン を進める. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を B5 へ押し出す. C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ルーク を飲み込む.
ネズミ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を B1 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が G5 から H4 へ進む. D4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G2 から H2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を B3 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を H4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H2 から G2 へ進む. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. H4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G2 から H2 へ 王 を動かして応じる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 8 s
- Moves
- 80
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.