戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の ポーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す.

ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む. 我が英雄 が B2 から C3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む. C4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. C4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が C5 から D5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

D5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む.

B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B5 を後に残す.

ネズミ が 王 を D6 から C6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む.

我が英雄 が C4 から C3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる.

G5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が A8 から E4 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.

ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

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